بازی جاسوس چیست؟
جاسوس یک بازی گروهی استنتاجی است که با یک گوشی بازی میشود. در شروع هر دور، اپ بهصورت تصادفی یک یا چند نفر را جاسوس میکند و بقیه شهروند میشوند. همه شهروندان یک کلمه رمز مشترک میبینند؛ جاسوس فقط میفهمد که جاسوس است و هیچ سرنخی از کلمه ندارد.
بعد نوبت بحث است: بازیکنها از هم سؤال میپرسند تا ثابت کنند کلمه را میدانند، بدون اینکه آنقدر واضح بگویند که جاسوس هم بفهمد. جاسوس باید طوری جواب بدهد که لو نرود و همزمان از لابهلای حرفها کلمه رمز را حدس بزند.
چند نفر لازم است و چند جاسوس؟
حداقل ۳ بازیکن لازم است و بازی با ۵ تا ۱۰ نفر از همه جذابتر است. برای جمعهای بزرگتر از ۱۰ نفر بهتر است دو گروه بسازید. اپ تعداد جاسوس را بر اساس تعداد بازیکن پیشنهاد میدهد و شما میتوانید آن را بین ۱ تا یک نفر کمتر از کل بازیکنها تغییر دهید:
| تعداد بازیکن | جاسوس پیشنهادی |
|---|---|
| ۳ تا ۷ نفر | ۱ جاسوس |
| ۸ تا ۱۰ نفر | ۲ جاسوس |
| ۱۱ نفر و بیشتر | ۳ جاسوس |
وقتی بیش از یک جاسوس در بازی است، جاسوسها همدیگر را نمیشناسند؛ همین باعث سوءتفاهمهای بامزه میشود!
آمادهسازی بازی
- گروه ذخیرهشده: اسم دوستانتان را یک بار وارد کنید؛ امتیاز برد و باخت هر نفر نگه داشته میشود. زمان هر دور از ۱ تا ۳۰ دقیقه (پیشفرض ۵ دقیقه) قابل تنظیم است.
- بازی سریع: بدون ساختن تیم، فقط تعداد بازیکن (۳ تا ۱۲ نفر)، تعداد جاسوس و زمان (۱ تا ۱۵ دقیقه، پیشفرض ۳) را انتخاب کنید و شروع کنید.
- دسته کلمات: از «ساده» و «سخت» تا دستههای بزرگسالان، بهعلاوه دستههای شخصی خودتان با کلمههای دلخواه. کلمههای ۲۰ دور اخیر تکرار نمیشوند.
مراحل یک دور بازی جاسوس
- پخش نقشها: گوشی دستبهدست میشود. هر نفر دکمه «نمایش نقش» را میزند یا کارت را نگه میدارد. شهروند کلمه رمز را میبیند؛ جاسوس فقط کلمه «جاسوس» را. بعد از دیدن، «متوجه شدم — نفر بعدی».
- بحث: تایمر شروع میشود و اپ یک نفر را بهعنوان شروعکننده انتخاب میکند تا اولین سؤال را بپرسد (ممکن است خودش جاسوس باشد!). کارت «سؤال پیشنهادی» هم اگر ایده نداشتید کمکتان میکند. در ۱۰ ثانیه آخر، گوشی بوق میزند و میلرزد.
- رأیگیری مخفی: وقتی وقت تمام شد یا زدید «پایان بحث — رأیگیری»، هر نفر بهنوبت و مخفیانه به یک نفر (غیر از خودش) رأی میدهد. جاسوسها هم رأی میدهند.
- شمارش آرا: اگر یک شهروند بیشترین رأی را بیاورد، جاسوسها همان لحظه برندهاند. اگر رأیها مساوی شود، طبق قانون بازی شهروندان برنده میشوند.
- آخرین شانس جاسوس: اگر جاسوس بیشترین رأی را بیاورد و اخراج شود، یک فرصت دارد کلمه رمز را تایپ کند. حدس درست یعنی برد جاسوسها؛ حدس غلط یعنی برد شهروندان. املای حدس باید دقیقاً با کلمه یکی باشد.
- نتیجه: جاسوسها و کلمه رو میشوند، برندهها اعلام میشوند و با «بازی دوباره» دور بعد شروع میشود؛ اپ تلاش میکند جاسوس دور قبل دوباره جاسوس نشود.
چه کسی برنده میشود؟
- شهروندان میبرند اگر جاسوس اخراج شود و کلمه را اشتباه حدس بزند، یا رأیها مساوی شود.
- جاسوسها میبرند اگر یک شهروند به اشتباه اخراج شود، یا جاسوسِ اخراجشده کلمه را درست حدس بزند.
- اعلام دستی: میزبان هر لحظه میتواند با «پیروزی جاسوسها» یا «پیروزی شهروندان» نتیجه را ثبت کند؛ مثلاً اگر جاسوس وسط بحث خودش را لو داد.
در گروههای ذخیرهشده، هر بازیکنِ تیم برنده یک برد و هر بازیکنِ تیم بازنده یک باخت میگیرد و جدول امتیاز همیشه در دسترس است.
حالت مکان (اسپایفال)
در حالت مکان بهجای کلمه، همه یک مکان مشترک میبینند؛ مثل رستوران، فرودگاه، بیمارستان، مدرسه، سینما، سوپرمارکت، استادیوم، کافه، هتل، پارک، دانشگاه، ایستگاه مترو، ساحل، کتابخانه یا آرایشگاه. جاسوس باید از روی سؤالها بفهمد کجا هستید. بقیه قوانین مثل بازی کلاسیک است.
حالت مکان جزو نسخه حرفهای است؛ کاربران رایگان میتوانند با دیدن یک تبلیغ یک دور آن را بازی کنند. جاسوس کلاسیک، سریع و مافیا همیشه رایگاناند.
حالت سریع؛ مخصوص مهمانیهای شلوغ
در حالت سریع نقشها و کلمه مثل حالت کلاسیک پخش میشوند، اما رأیگیری دیجیتال ندارد: تایمر و بحث آزاد. وقتی وقت تمام شد، جمع خودش تصمیم میگیرد و میزبان با «جاسوسها بردند» یا «شهروندان بردند» نتیجه را ثبت میکند.
نکتهها و استراتژی برد
برای شهروندان
- سؤالهایی بپرسید که فقط کسی که کلمه را میداند بتواند راحت جواب بدهد؛ مثلاً «این چیز گرونه یا ارزونه؟» یا «آخرین بار کِی باهاش سروکار داشتی؟».
- جوابها را خیلی دقیق ندهید؛ جاسوس دارد گوش میکند!
- به مکثها، جوابهای کلی و کسی که فقط حرف بقیه را تکرار میکند دقت کنید.
برای جاسوس
- جوابهای کوتاه و مطمئن بدهید و از جواب بقیه سرنخ جمع کنید.
- سؤالهایی بپرسید که دامنه کلمه را برای شما کوچک کند، بیآنکه مشکوک به نظر برسد.
- اگر اخراج شدید، ناامید نشوید؛ حدس درست کلمه هنوز میتواند بازی را ببرد.
نقشها واقعاً مخفی میمانند
اگر وسط نمایش نقش از اپ بیرون بروید، صفحه نقش فوراً پوشانده میشود. در آیفون تایمر بحث روی صفحه قفل و Dynamic Island هم دیده میشود (Live Activity) و بازیِ نیمهکاره بعد از بستن اپ دوباره ادامه پیدا میکند.